序
第一章 观念正误
第一节 计算机
一、前言
二、正名
三、应用
四、美国市场的程序语言应用
五、各种语言的性能比较
第二节 汇编语言
一、结构基础
二、个人体验
三、利人与利己
第三节 效率定律
一、效率的定义
二、计算机的效率性
三、四大效率定义
四、汇编语言之效率
五、模块的效率
第四节 程序价值
一、程序的种类
二、价值观念
三、创造价值
四、追求价值
第二章 准备工作
第一节 系统
一、系统之选择
二、目录及磁盘
三、应用工具
四、简化名称
五、参考数据
第二节 应用工具的制作
一、联接目标档
二、目标档侦错及工具
第三节 分类定义
一、段名定义
二、原始档文件名定义
三、标题定义
四、缓冲器定义
第四节 统一格式
一、格式统一之优点
二、规格
三、注记
第三章 基本认识
第一节 应用工具
一、对程序的认识
二、对数据的认识
三、对寄存器的认识
四、对指令的认识
第二节 工作环境
一、系统空间
二、外围设备
三、系统程序
四、配备程序
五、公用模块
第三节 处理对象
一、数据数据
二、文字数据
三、图形数据
四、概念数据
五、综合数据
第四节 指令应用
一、避免浪费速度及空间
二、程序要条理通顺
三、指令应用要灵活
四、回路中的指令
第五节 分支处理
一、数据的分类
二、程序的结构
三、次序与条件「真」「假」
四、JMP 与 JMP
SHORT
第四章 程序设计
第一节 主题认识
一、任务
二、分析
三、改进
第二节 系统分析
一、硬件机种
二、原则
三、工作性质
四、相关问题
第三节 模块观念
一、模块定义
二、模块种类
三、模块分割的基本原理
四、模块分割
五、模块特性
六、模块调用
第四节 程序规划
一、程序性质
二、使用频率
三、程序流程
四、流程图
五、细部流程
六、工作进度
第五节 程序写作
一、寄存器安排
二、程序规格
三、程序及说明
第六节 特殊技巧的运用
一、变量法
二、对称法
三、虚拟法
四、桥式法
五、流水线法
六、对应表法
七、模式法
八、预置法
第五章 套装软件制作
第一节 测试侦错
第二节 研究改进
第三节 程序合并
一、过程的合并
二、分支的处理
第四节 定案包装
一、手册
二、版本
三、包装
附录一 SHELL 排序测试
一、比较表
二、汇编语言之制作
三、C 语言之制作过程
附录二 程序语言效率分析
一、ASSEMBLY
二、C
三、BASIC
四、PASCAL
五、FORTRAN
附录三 键盘输入码表
附录四 论中文信息处理 |